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[转载]2010的十大商业模式

luyued 发布于 2011-05-05 13:34   浏览 N 次  
原文地址:2010的十大商业模式作者:郑文杰


patientslikeme.com(病人社区)
商业模式:一个为病人打造的社区平台
人们在这里分享自己的病历。这家网站已经吸引了数千名病人。在经过病人同意后,该网站可以收集病人的信息,然后卖给医药公司等第三方机构。简单。精彩。

flattr.com(社交型微支付)
商业模式:为内容提供商提供捐赠服务
在线读者每个月都要阅读大量内容,读者可以通过点击按钮向喜欢的内容“示爱(flatter)”(类似于Facebook的‘like’按钮)。读者向flattr.com缴纳月费(金额由读者自己定)。然后Flattr把你的钱均分给所有内容提供者,然后收取10%佣金。

Groupon.com(团购网站)
商业模式:提供折扣的团购平台
Groupon采取“无效退款”的战略。Groupon和商家约定当顾客数达到某个最低值时顾客可获得折扣。当顾客人数达到该最低值时,交易就会生效。Groupon可以从促销中获得50%收入。

spotify.com(音乐网站)
商业模式:基于广告的freemium 模式
免费用户可以免费收听音乐,付费用户可享受高级服务。广告主支付相关费用。

paywithatweet.com(用推讯买东西)
商业模式:用社交网络的价值支付

与其说是说一种商业模式,不如说是一种营销工具。用户不用现金买东西,而是用曝光度。活动发起者有望获得病毒式营销的效果,从而获得更大的影响力。发起者可以利用获得的声誉销售更多产品。

humblebundle.com(电子商务)
商业模式:成功的自主定价模式

给多少钱你说了算。之前的买家出价可以形成一个锚定价格(anchor price),吸引新的买家购买。为了推动销售,该网站让买家控制网站、慈善机构和其它机构之间如何分配收入。

免费应用+应用内购买
商业模式:交叉销售
通过提供免费游戏(应用)吸引用户。如果用户体验引人入胜的话,用户愿意购买更多东西。通过采用中间信用系统来体现所购买虚拟商品的现实价值。

quirky.com(协作发明)
商业模式:协作发明平台+网店

发明者支付99美元把自己的想法提交到这个协作平台。经过选择的设计团队将协作开发并完善该产品。供应商设定一个预售最小订单量。如果有足够人购买该产品,该产品就会进入生产阶段。整个团队分享网店收入。30%利润归发起者。30%按比例分给贡献者。

airbnb.com(房屋租赁)
商业模式:单方配对平台
airbnb通过这种由下至上的P2P模式把普通人联系到一起,人们彼此之间可以出租闲置的房间。一个民主化的专业服务。airbnb根据出租价格收取12%以内的佣金。

kickstarter.com(集资平台)
商业模式:筹资者的交易平台

首先给集资者提供一个展示机会,这样他们可以和一些愿意投资的出资者建立联系。然后,如果项目成功,出资者根据出资金额获得回报。kickstarter收取5%佣金。

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